Metal Gear Solid Delta: la difficoltà cambierà a seconda della visuale scelta


Il creative producer Yuji Korekado rivela nuovi dettagli sul livello di difficoltà e sulle differenze tra le due prospettive offerte dal remake.

Continuano ad emergere tanti nuovi dettagli sul gameplay dell’atteso remake di Metal Gear Solid 3 Snake Eater. Oltre alla conferma che in Metal Gear Solid Delta si potranno mettere in pausa i filmati, Konami rivela altri importanti particolari relativi alla difficoltà del gioco.

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FONTE: Everyeye.it

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