Qual è stato il primo videogioco con difficoltà dinamica?


Ci siamo chiesti quale potrebbe essere stato il primo gioco con un sistema di bilanciamento adattivo rispetto alle prestazioni dei giocatori.

Quello della difficoltà nei videogiochi è sempre stato un argomento piuttosto caldo, basti pensare alla golden age del medium collocabile tra la fine degli anni ‘70 e l’inizio del decennio successivo, quando lo sviluppo di esperienze ostiche era già considerabile un’esigenza utile anche a massimizzare i guadagni dei cabinati arcade.

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FONTE: Everyeye.it

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